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電腦遊戲如何鼓勵孩子花錢

當今的許多遊戲公司並沒有從遊戲的初始銷售中獲利,而是依賴於遊戲內購買或微交易產生的收入。購買的內容可以是純粹的美術舞蹈動作、皮膚或衣服。或者遊戲內購買可以為遊戲玩法提供戰術優勢,額外的生命、角色升級或武器,提供領先於未購買額外內容的玩家。

全球在線微交易市場預計將從2022 年的 679.4 億美元增長到 2023 年的 766.6 億美元。遊戲公司使用行為心理學來操縱用戶消費,她解釋說,遊戲和賭博之間的聯繫正變得越來越模糊。研究發現,賭博的銷售模式可以讓玩家玩得更久,花更多的錢,並讓用戶重複購買。通過花錢玩家可以跳過磨練,進行購買意味著您可以避免數小時的單調遊戲,從而進入另一個級別。

有趣的痛苦是指如果您不購買,您可能會失去一些重要的機會或是重新來過。同時遊戲使用的點數兌換現金的方式(例如游戲內貨幣)讓您很難看出您真正花了多少錢。或是買了一個遊戲抽獎寶盒,卻不知道裡面裝的是什麼。它可能包含一個改變遊戲規則的寶物,但通常獎品只不過是一個平庸的裝備。

雖然父母可能很難跨各種平台和設備跟踪已註冊的電子郵件、密碼,但您可以通過多種方式保護您的孩子和您的銀行賬戶。兒童帳戶和家長控制可用於禁止購買或設置支出限額。家長可以設置電子郵件通知來標記購買,並使用禮品、點數卡而不是信用卡。

而且儘管許多孩子花錢遊戲支出有所增加,但一些人認為玩遊戲可以使年輕人受益,並且這種擔憂被誇大了。遊戲作為一種遊戲形式已被發現可以緩解壓力,幫助發展認知技能和對抗孤獨感。單人遊戲讓人覺得自己像個英雄。多人遊戲和其他人聯繫在一起。可以在網路上跟世界各地結交朋友。

但也許最重要的是,與您的孩子交流陪伴。

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